Стратегия за 3-5-8: как да не оставаш на минус
Начало » 3-5-8 » Академия 3-5-8 »
Стратегията в 3-5-8 е най-трудна за играча на 8. Той трябва да вземе 8 от 16-те ръце и избира коза, преди да види талона. В 44 от 100 раздавания той няма боя с повече от 5 карти. Затова повечето съвети тук са за него. Накрая има съвети и за играчите на 5 и на 3.
Ако още не знаеш правилата, виж първо правилата на 3-5-8.
Коя ръка стига за 8 ръце?
Играчът на 8 е играчът отдясно на раздаващия. Той играе първи, обявява коза и трябва да вземе 8 от 16-те ръце. Разбъркахме милион раздавания по правилата на Belot.BG и преброихме картите му в момента, в който обявява коз. Три неща решават дали ръката му стига:
| Какво броиш | Колко често се пада | Какво значи за теб |
|---|---|---|
| Колко карти има най-дългата ти боя | В 44 от 100 раздавания: най-много 5. В 56 от 100: 6 или повече. | Това е боята, която обявяваш за коз. |
| Колко от A, K и Q има в нея | В 1 от 10 раздавания: нито една. | Без тях най-силните козове са у другите двама или в талона. |
| Колко аса имаш | В около 1 от 5 раздавания: нито едно. | Асото в боя, която не е коз, взема ръка, ако никой не цака. |
След талона, ако си обявил за коз най-дългата си боя, държиш средно между 6 и 7 коза. Това е броят на картите, не на ръцете. Колко ръце ще вземеш, зависи и от това как са разделени останалите козове между другите двама.
Ако ръката е слаба и по трите неща, прочети следващия раздел.
Кога да кажеш „пас“?
Пас имаш само веднъж в деветте раздавания на играта. Казва го играчът на 8 вместо да обяви коз (обявяването в правилата). В Belot.BG след паса картите се раздават отново, а ти пак обявяваш коз и пак си на 8.
Пасът не ти дава по-лесна цел. Дава ти нови 16 карти. Затова го пази за ръка, която е слаба и по трите неща от таблицата. Най-дългата боя е до 5 карти, в нея няма A, K или Q, а в ръката няма асо. Ако го използваш рано за ръка, която е само средна, по-късно ще играеш на 8 с каквото ти се падне.
Коз или без коз?
Изборът между коз и без коз е на играча на 8.
Кога да обявиш коз
При коз късата боя е предимство. Когато ти свършат картите в нея, цакаш. Затова коз е за ръка с една дълга боя и поне една къса.
Кога да играеш без коз
При без коз никой не цака. Ръката взема най-силната карта от исканата боя. Затова без коз е за ръка, в която имаш асо или поп във всяка боя. Ако в една боя нямаш нито едното, другите могат да взимат ръце в нея и ти няма с какво да ги спреш.
Без коз има и второ последствие. Когато е обявен без коз, размяна на карти не се прави. Размяната е след обявяването, така че ти решаваш дали ще я има. Ако в миналото раздаване си бил на минус и сега си на 8, без коз те пази от размяната, в която връщаш най-силните си карти. Ако си бил на плюс, без коз отменя размяната, от която щеше да спечелиш.
Какво да дадеш при размяната, ако си на плюс?
Размяна има от второто раздаване нататък и не се прави при без коз. Играчът, който е бил на плюс в миналото раздаване, дава на играча на минус по една карта за всяка точка. За всяка дадена карта играчът на минус връща най-силната си карта от същата боя, ако тя е по-силна от твоята. Ако няма по-силна, връща същата карта. Ако двама са на плюс, първи дава този, който е взел по-висока цел.
От това правило идва съветът. Давай ниска карта от боя, в която нямаш асото или попа. Ако те са у играча на минус, той трябва да ти ги върне. Ако дадеш асо, по-силна карта от него няма и то просто се връща при теб.
Козът е вече обявен, когато даваш картите. Нисък коз е силен ход: играчът на минус трябва да ти върне най-силния си коз, ако е по-силен. Ти получаваш силен коз, а той го губи.
Ако си на минус
Изборът не е твой. За всяка карта, която получиш, връщаш най-силната си карта от същата боя. Ако си на 8, обявяваш коз преди размяната. Затова, когато преценяваш ръката, не разчитай на най-силните си карти в боите, които може да ти поискат.
Какво да върнеш от талона?
Талонът са 4-те карти, които остават на масата след раздаването. Играчът на 8 ги взема, след като е обявил коз и след размяната. Картите от талона се показват на всички, а той връща 4 карти, които другите не виждат.
Задръж козовете. Върни картите от една къса боя, така че да останеш без нея. Когато някой поиска тази боя, ще цакаш, защото правилата задължават играча без исканата боя да сложи коз, ако има.
Помни и още едно нещо. Другите двама видяха талона. Ако задържиш асо от него, те знаят, че е у теб.
Как да следиш картите на другите двама?
Не е нужно да помниш всичките 16 ръце. Следи четири неща:
- Козовете. В тестето има 13 коза. Брой колко са излезли и колко държиш ти. Останалите са у другите двама или сред 4-те карти, които играчът на 8 е върнал.
- Талона. Четирите му карти ги видяха всички. Ако си на 8, знаеш и кои 4 карти си върнал: те не участват в играта.
- Кой няма дадена боя. Ако някой не сложи от исканата боя, значи я няма. Ако тогава не сложи и коз, значи няма и козове, защото правилата за разиграването го задължават да цака.
- Кой няма по-силен коз. Когато се играе коз, всеки трябва да сложи по-силен коз, ако има. Ако някой сложи по-слаб, значи по-силен няма. Това важи само за коза. При другите бои никой не е длъжен да слага по-силна карта.
Ако си на 5 или на 3
Кой на колко е, зависи от мястото на масата. Раздаващият е на 3, играчът отляво е на 5, играчът отдясно е на 8. Първият раздаващ в играта се избира на случаен принцип. Всяка ръка над целта ти носи точка плюс, а всяка липсваща ръка е точка минус (точкуването).
Ако си на 5
Рискът е да чакаш ръцете да дойдат сами. Още преди първата ръка преброй асата и високите си козове: това са ръцете, които можеш да вземеш, без да зависиш от другите. Ако са по-малко от 5, не изпускай ръка, която можеш да вземеш.
Ако си на 3
Целта ти е най-малка, затова е лесно да спреш да играеш, след като я вземеш. Не спирай. Всяка ръка над 3 ти носи плюс, а плюсът ти дава и размяната в следващото раздаване. Ако вече имаш своите 3, вземай ръце от играча на 8, не от играча на 5. Всяка ръка, която вземеш от него, му липсва за неговите 8.